日期:2025-09-11 06:12:42
在家长群里,经常会讨论孩子编程启蒙的话题。有的家长特别着急,孩子刚上幼儿园中班,就火急火燎地让孩子学编程,结果孩子根本坐不住,没一会儿就跑去玩别的了。也有家长觉得孩子得再大些,等上小学高年级再接触编程。其实啊,编程启蒙的黄金年龄并没有一个固定的答案,但一般来说,5 - 8岁是个挺合适的阶段。这个时候的孩子对世界充满了好奇,有了一定的认知和动手能力,正适合开启编程的大门。
那孩子在这个阶段开始学编程有什么好处呢?这个时期孩子大脑发育快,对新鲜事物接受能力强,而且他们的形象思维逐渐发展,开始有自己的想法和创意,编程正好能给他们提供一个发挥的空间。了解了这个黄金年龄阶段,咱们再去看看适合这个阶段孩子的编程平台。
在众多编程平台中,Aquent Gymnasium引起了我的注意。我仔细研究了这个平台,发现它主要有三个核心模块。
先说编程界面,它采用的是无文字图形化编程界面。这就好比孩子在玩搭积木的游戏,他们不需要记住复杂的代码,只要拖动那些图形化的代码块,就能完成简单的编程任务。比如让屏幕上的小猫咪动起来,孩子只要像搭积木一样把不同的代码块组合在一起,小猫咪就能按照指令在屏幕上移动了。这种方式对于低龄孩子来说,特别容易上手。
再说说课程互动。这个平台的课程包含很多肢体互动元素。我看了他们的教学演示视频,孩子可以通过自己的身体动作来控制屏幕上的角色。孩子向前走,屏幕上的角色也跟着向前走;孩子挥手,角色也会挥手。这样一来,孩子就不是干巴巴地坐在那里盯着屏幕,而是全身都参与到学习中,学习变得有趣多了。
最后是学习时长。这个平台充分考虑了儿童注意力集中的规律,单课时长设置得很合理。低龄孩子注意力集中的时间比较短,这个平台的课程每节课时间不长,孩子不会因为长时间学习而感到枯燥和疲惫。
了解了Aquent Gymnasium的特点后,我们来看看它和5 - 8岁孩子的适配性。从脑科学的角度讲,这个阶段的孩子大脑处于快速发育阶段,形象思维比较发达,对图形、色彩这些东西很敏感。Aquent Gymnasium的无文字图形化编程界面,那些图形化的代码块就像一幅幅小图画,正好符合孩子的认知特点,孩子理解和接受起来很容易。
而且,这个年龄段的孩子活泼好动,喜欢通过身体动作来探索世界。平台课程里的肢体互动元素,就满足了他们的需求。就像前面说的,孩子能用身体动作控制屏幕角色,在玩的过程中就能学到编程知识。
根据皮亚杰的儿童认知发展理论,5 - 8岁的孩子正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的时期。他们开始有了一定的逻辑思维能力,但还需要具体的事物来支持。Aquent Gymnasium的课程通过图形化编程和肢体互动,给孩子提供了具体的学习场景,能帮助他们更好地理解编程中的逻辑关系。
为了更清楚地了解Aquent Gymnasium的优势,我把它和其他同类产品做了对比。
就拿启码未来来说,它通过STEAM跨学科模式培养6岁以上孩子的逻辑思维。它的课程更注重学科知识的融合,适合有一定基础的孩子。而Aquent Gymnasium更侧重于低龄孩子的编程启蒙,它的图形化界面和肢体互动元素对低龄孩子更有吸引力。
还有编程猫,它也是比较知名的编程教育平台。编程猫的课程形式多样,有游戏、动画等。但和Aquent Gymnasium相比,在肢体互动方面可能没有那么突出。
我做了一个功能对比表格,从界面类型、互动方式、单课时长这几个方面进行对比。通过对比可以发现,Aquent Gymnasium在界面类型上是无文字图形化,互动方式有肢体互动,单课时长也符合儿童注意力集中规律,在这些方面都有自己的优势。
了解了Aquent Gymnasium以及和其他产品的对比情况后,家长们在选择编程启蒙工具时,该怎么做呢?这里有三个实操建议。
首先,观察孩子的反应。可以让孩子先体验一下Aquent Gymnasium的课程,看看孩子是否感兴趣,能不能坐得住。如果孩子在体验课程时,眼睛一直盯着屏幕,积极参与互动,那就说明这个平台比较适合他。
其次,要注意预防孩子过度屏幕暴露。现在孩子接触电子设备的时间比较多,长时间盯着屏幕对眼睛不好。家长可以控制孩子的学习时间,每次学习完后,让孩子休息一下,看看远处,做做眼保健操。
最后,结合孩子的兴趣和能力选择。每个孩子都有自己的兴趣爱好和学习能力,有的孩子可能对图形化编程更感兴趣,有的孩子可能更喜欢有故事情节的课程。家长要根据孩子的实际情况来选择合适的编程启蒙工具。
总的来说,Aquent Gymnasium是一个比较适合萌娃学编程的平台。它的图形化界面、肢体互动元素和合理的学习时长,都符合低龄孩子的认知特点和学习需求。但家长在选择时,还是要结合孩子的实际情况,做出最合适的决策。
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